Narrativa Digital

Narrarse a uno mismo, auto-tematización y la cultura de la confesión

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Novelas en Twitter: el fenómeno de la narrativa en 140 caracteres

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Érase unas veces. Filiaciones narrativas en el arte digital

Human Computer Interaction / Communication / Media Studies / New Media / Digital Humanities / Genealogy / Literature / Narrative / Digital Media / Visual Culture / Computer Games Technology / Narratology / Video Art / Digital Culture / Digital Media & Learning / Interactive and Digital Media / Interactive Arts / Hypertext theory / Digital Arts / New Media Art / Narrative Analysis / Narrative Theory / Computer Art and Technocultures / Digital Media Art / Visual Narratology / Hypertext Fiction / Digital Art / Digital Communication / Video Analysis / Hypertext Literature / Computer Art / Digital Narrative / Time-based-media / Narrativa Digital / Genealogy / Literature / Narrative / Digital Media / Visual Culture / Computer Games Technology / Narratology / Video Art / Digital Culture / Digital Media & Learning / Interactive and Digital Media / Interactive Arts / Hypertext theory / Digital Arts / New Media Art / Narrative Analysis / Narrative Theory / Computer Art and Technocultures / Digital Media Art / Visual Narratology / Hypertext Fiction / Digital Art / Digital Communication / Video Analysis / Hypertext Literature / Computer Art / Digital Narrative / Time-based-media / Narrativa Digital

[EL ARTEFACTO] Ergonarrativas y la construcción ficcional a partir de lo ausente.

Video Game Design / Video Game Theory / Tarot / Role-playing Game Theory / Estudios Visuales / Teoría narrativa / Videojuegos / Ergodic Literature / Narrativa Audiovisual / Intertextualidad / Rizoma / Literatura ergódica / Diseño Gráfico / Espen Aarseth / Hipermedia / Narrativa Digital / Hipertextualidad / Narrativas No Lineales / Narrativa Experimental / Teoría narrativa / Videojuegos / Ergodic Literature / Narrativa Audiovisual / Intertextualidad / Rizoma / Literatura ergódica / Diseño Gráfico / Espen Aarseth / Hipermedia / Narrativa Digital / Hipertextualidad / Narrativas No Lineales / Narrativa Experimental

¿Quién es el autor de un juego? Granularidad y historia en los juegos modernos

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#poetweets. Narrativa y netmodernidad

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Cuadernos Telira, 14. (Participación y Prólogo)

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[Dossier] Narrativa digital e infancia. La generación de los creadores colaborativos // Digital and infancy narrative. The generation of collaborative creators

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Produccion y representacion del sujeto femenino en el marco de la familia en el \"docureality Los Méndez\"

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HIPERTEXTO, LITERATURA Y CIUDAD

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Prácticas didácticas para el aprendizaje de la narrativa digital.

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El ciberperiodista: entre la autoridad y la interactividad

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La narrativa audiovisual didáctica a través de la reconstrucción virtual: el templo ibérico de La Alcudia de Elche. Actas del Simposio Internacional de Informática Educativa de la Universidad de Salamanca.

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Violencia simbólica en la cultura de las pantallas

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